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2色をmultiply合成
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2色をmultiply合成
color/color-blend-multiply
2つの6桁HEXをRGB各チャンネルでA×B÷255し、乗算ブレンドの暗い合成色を返す。
最終更新日
2026-07-03
・ by
yuzlrin
このツールでできること
2色をmultiply合成では、2つの6桁HEXをRGB各チャンネルでA×B÷255し、乗算ブレンドの暗い合成色を返す。
関連する観点として 2色をmultiply合成、blend multiply、color blend multiply を確認し、結果をコピーして別の作業に使えます。
カラーを入力
結果
コピー
使い方
色入力欄に#cc8844,#4488ccのようにベース色と重ね色を入れます。
結果欄でR/G/Bごとに乗算された暗いHEXを確認します。
白を片方にすると相手色が残り、黒を片方にすると#000000になります。
3桁HEXや不正な文字を含む6文字は検証されないため、6桁のHEXだけを使います。
入力例・出力例
INPUT
#cc8844,#4488cc
OUTPUT
#364936
node検算済み。各チャンネルをA×B÷255で丸めます。
INPUT
#80c040 #ffffff
OUTPUT
#80c040
白は乗算ブレンドのニュートラルです。
よくある利用シーン
影色やテクスチャを重ねたときの暗く沈む合成結果を見たいとき。
描画ソフトのMultiply指定に近いHEXをコード上で確認したいとき。
白地を残しながら線画や汚れだけを効かせる色を試したいとき。
結果確認のポイント
色空間、透明度、コントラスト、コピーしたコード形式が用途に合うか確認してください。
2色をmultiply合成、blend multiply、color blend multiplyの観点で、入力内容と出力内容がずれていないか見直してください。
コピーした結果を利用先に貼り付けたあと、改行や記号が変わっていないかも確認してください。
注意点
画面やOSの色管理により見え方が変わるため、最終判断は実機でも確認してください。
結果を公開・送信する前に、用途に合う形式かを必ず確認してください。
データの扱い / プライバシー
2色をmultiply合成の主要な処理はブラウザ内で実行されます。
入力内容を保存するアカウント機能はなく、ページを閉じると作業内容は手元のブラウザから離れます。
本番の秘密情報や個人情報を扱う場合は、入力前に必要性を確認してください。
FAQ
よくある
質問
乗算(Multiply)ブレンドはどのように計算されますか?
各チャンネルを0〜1に正規化して掛け合わせ、255倍して戻します(Result = A × B / 255)。結果は常に入力2色のうち暗い方以下になります。白(255)は相手の色を変えず、黒(0)は必ず黒になります。
Multiplyブレンドは必ず暗くなりますか?
はい。0〜1の値を掛け算するため積は必ず各因子以下になります。例外は一方が白(1.0)のとき——この場合のみ相手の色がそのまま出力されます。ハイライトを保ちながら影色を重ねる描画ソフトの定番手法です。
Multiplyをどんな場面で使いますか?
テクスチャを下絵に重ねて汚れや陰影を追加する場面、またはイラストのインク線(黒)を保ちながら下に色を塗る際によく使われます。白い部分は完全に透過扱いになるのが特徴です。
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