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2色を明るく合成
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2色を明るく合成
color/color-blend-lighter
2つの6桁HEXをRGB各チャンネルで加算し、255を超えた値は255へ丸め込む。
最終更新日
2026-07-03
・ by
yuzlrin
このツールでできること
2色を明るく合成では、2つの6桁HEXをRGB各チャンネルで加算し、255を超えた値は255へ丸め込む。
関連する観点として 2色を明るく合成、blend lighter、color blend lighter を確認し、結果をコピーして別の作業に使えます。
カラーを入力
結果
コピー
使い方
色入力欄に#336699,#8844ccのように2色を入力します。
カンマ区切り、空白区切り、#なしの6桁HEXを使えます。
結果欄でRGB加算後に255へクリップされたHEXを確認します。
3桁HEX、片方だけの入力、不正なHEXは空またはNaN混じりになるため避けます。
入力例・出力例
INPUT
#336699,#8844cc
OUTPUT
#bbaaff
青チャンネルは153+204=357となるためffで頭打ちです。
INPUT
#102030 #405060
OUTPUT
#507090
どのチャンネルも255未満なので単純な和になります。
よくある利用シーン
発光表現やグロー用に、重ねた色がどこまで白へ寄るか見たいとき。
Screenより強い加算合成の結果をHEXで確認したいとき。
黒を混ぜても変化しない加算ルールを使い、光素材の色を試したいとき。
結果確認のポイント
色空間、透明度、コントラスト、コピーしたコード形式が用途に合うか確認してください。
2色を明るく合成、blend lighter、color blend lighterの観点で、入力内容と出力内容がずれていないか見直してください。
コピーした結果を利用先に貼り付けたあと、改行や記号が変わっていないかも確認してください。
注意点
画面やOSの色管理により見え方が変わるため、最終判断は実機でも確認してください。
結果を公開・送信する前に、用途に合う形式かを必ず確認してください。
データの扱い / プライバシー
2色を明るく合成の主要な処理はブラウザ内で実行されます。
入力内容を保存するアカウント機能はなく、ページを閉じると作業内容は手元のブラウザから離れます。
本番の秘密情報や個人情報を扱う場合は、入力前に必要性を確認してください。
FAQ
よくある
質問
Lighterブレンドはどのように計算されますか?
Lighterブレンドは2色の各チャンネルを加算し、255を超えた場合は255でクランプします(Result = min(A + B, 255))。加算合成とも呼ばれ、常に元の2色より明るい(または同じ)結果になります。
LighterとScreenブレンドは何が違いますか?
Lighterは単純な加算(A+B)のため255で頭打ちになります。Screenは各チャンネルを反転して乗算後再反転するため(1−(1−A)×(1−B))、より滑らかに明るくなり255に到達しにくいです。Lighterの方がより強烈に明るくなる傾向があります。
Lighterブレンドの用途は何ですか?
光の合成やグロー効果の演出に使われます。黒(#000000)はどの色に加算しても変化しないため、黒を透明として扱う演出(花火・炎・ネオン)の合成に適しています。
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