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feGaussianBlur / feColorMatrix / feComposite / feDropShadow など、SVG <filter> の中で組み合わせるプリミティブをまとめたリファレンス。
最終更新日 ・ by yuzlrin
出典: MDN SVG Filter primitives 一覧。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| feGaussianBlur | ガウシアンぼかし (stdDeviation 指定) |
| feOffset | dx / dy で位置オフセット (ドロップシャドウの下地) |
| feBlend | 2 入力を合成 (mode=multiply / screen / darken ...) |
| feColorMatrix | 4x5 行列で色変換 (hueRotate / saturate / luminanceToAlpha) |
| feComponentTransfer | 各チャンネルを個別変換 (feFuncR/G/B/A の子要素) |
| feComposite | 2 入力のコンポジット (over / in / out / atop / xor / arithmetic) |
| feConvolveMatrix | 畳み込み行列 (シャープ・エンボス) |
| feDiffuseLighting / feSpecularLighting | ライティング効果 (光源子要素と併用) |
| feDisplacementMap | 2 入力目をマップとしてピクセルずらし |
| feDropShadow | ドロップシャドウ一発描画 (Blur+Offset+Composite の省略形) |
| feFlood | 指定色で塗りつぶす |
| feImage | 外部画像を入力として取り込む |
| feMerge | 複数 feMergeNode をフラット合成 |
| feMorphology | erode / dilate (輪郭縮小 / 拡張) |
| feTile | 入力を敷き詰める |
| feTurbulence | パーリンノイズ生成 (グランジ / 雲) |